Olá, olá, olá nerds e geeks!
O post de hoje precisou de um pouquinho mais de pesquisa do que o normal, mas eu adorei fazer porque sou curiosa e qualquer coisa que envolva o mundo nerd me interessa!
Lembram daquela entrevista incrível que o David J. Peterson, criador de línguas da série Game of Thrones, da HBO, concedeu pra gente? NÃÃÃÃO? Então deixe-me refrescar sua memória, vem nesse post AQUI.
Essa entrevista me incitou a querer saber mais sobre outras línguas nerds, então eu corri atrás de um pouco da história de outras quatro linguagens da ficção que todo mundo deve, pelo menos, ter ouvido falar!
Como sou ansiosa e quero compartilhar logo essas infos com vocês, não vou mais enrolar!
SIMBORA!
Na'vi
Na’vi é uma língua construída
falada pelo também fictício povo de Pandora, no filme Avatar,
sucesso de 2009 do diretor James Cameron. Criado por Paul Frommer,
professor de Comunicações na Universidade do Sul da Califórnia, o
idioma foi inspirado em algumas palavras que já haviam sido criadas
por Cameron, e, apesar de Frommer ter criado a estrutura da língua
pensando em um povo extraterrestre, ela teria que ser falada por
atores humanos. Foram incluídas estruturas e processos raros na
linguagem humana, mas que seriam possíveis de absorver.
Para
garantir o sucesso de sua língua e do filme, o professor ainda fez
questão de se encontrar com atores do longa, onde os entregou
arquivos de áudio com especificações sobre acentos e ênfase, além
de treiná-los em pontos específicos de pronúncia. Recentemente,
Frommer anunciou que estará envolvido nos projetos de sequência do
Blockbuster.
Klingon
Criado
por Marc Okrand, que desenvolveu a língua e treinou os atores para o
capítulo três da saga Star Trek. Foi baseada em algumas palavras
faladas em Star
Trek: The Motion Picture,
que foram originalmente construídas por James Doohan.
No conteúdo extra de um DVD da
saga, Okrand conta que foi convidado a criar o idioma para cenas que
já haviam sido gravadas em inglês. O que ele fez foi retirar o som
original e observar o movimento dos lábios dos atores, criando novos
sons vocais para serem inseridos sobre as falas.
O linguista ainda trabalha com a
franquia de Star Trek, tendo sido consultor nos dois mais recentes
filmes (Star Trek e Star Trek: Além da Escuridão), e também foi
responsável pela criação da língua do longa animado da Disney
Atlantis: O Império Perdido.
Quenya e Sindarin
As línguas élficas foram criadas
por J.R.R Tolkien, por volta de 1911. Os dois tipos de linguagens
desenvolvidas pelo autor são baseadas em vários outros idiomas
existentes, como o grego, finlandês e latim (Quenya) e o galês
(Sindarin). Tolkien era professor de língua e literatura inglesa na
Universidade de Oxford, na Inglaterra, e um de seus hobbys era
justamente a construção de linguagens.
Um fato curioso é que o autor
desenvolveu primeiro os idiomas para depois pensar nas personagens
aos quais pertenceriam. Em 1915, o primeiro conto com as línguas
criadas foi publicado e tinha o nome de A Queda de Gondolin.
O Quenya e o Sindarin foram
aperfeiçoados por Tolkien até o fim de sua vida, em 1973, e
continuam a ser estudados por diversos profissionais da linguagem na
Inglaterra e no mundo, tendo, inclusive, inúmeras publicações
voltadas ao assunto.
Simlish
A língua
dos habitantes de Sim City foi criada pelo designer de jogos
eletrônicos, Will Wright, para a primeira edição do game,
perdurando até a quarta parte da série, que foi lançada há pouco
tempo.
Junto com
a equipe de criação do jogo, Wright desenvolveu uma linguagem sem
sentido, pois acreditava que usar línguas reais seria uma distração
para os jogadores, além de querer também que o significado das
palavras em Sim ficasse por conta da imaginação de quem estivesse
jogando.
O
vocabulário tem traços de Latim, Ucraniano, Navajo e Tagalog, e,
apesar de a maioria das palavras serem improvisadas, a língua tem
ênfase e sonoridade como um idioma real.
O game se
tornou tão popular que ganhou versões de músicas reais em Simlish,
tais como hits de Katy Perry, Lily Allen, The Black Eyed Peas e
Paramore.
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